RenderToVertexArray 1.0 konnte von der Webseite des Entwicklers heruntergeladen werden, als wir das letzte Mal gecheckt haben. Wir können nicht garantieren, dass der kostenlose Download verfügbar ist. Dieses Programm gehört zur Kategorie "Programmierung" und Unterkategorie "Debugging".
Der eigentliche Entwickler dieses kostenlosen Programms ist Apple Computer, Inc. Die Installationsdatei dieses Programms hat häufig folgenden Dateiname :pborendertovertexarray.zip. Wir empfehlen Ihnen, die heruntergeladenen Dateien mit einem kostenlosen Antivirenprogramm zu überprüfen, da wir nicht garantieren können, dass sie sicher sind. Die unter den Benutzerinnen und Benutzern dieser Software beliebteste Version ist 1.0.
Vom Entwickler:
Dieses Beispiel demonstriert Render-to-Vertex-Array mit FBO, PBO und VBO. Einem VBO werden Speicher und Indizes für ein N × N-Netz zugeordnet. Dann wird der Inhalt in eine N x N-Textur gezeichnet, die an ein FBO angehängt ist. Die Pixeldaten werden vom FBO in das VBO kopiert, indem ein PBO an die VBO-ID gebunden und glReadPixels aufgerufen wird. Jetzt können die Pixel-RGBA-Farben als Vertex-XYZW-Daten verwendet werden.
Falls Sie nach mehr Softwares suchen, können Sie sich u.a. über solche Programme wie Pixel is Data Live, Data Rescue oder EaseUS Data Recovery Wizard informieren, die für RenderToVertexArray relevant sein können.